saint_jupiter - 1488988 Publié le 11/09/2005 à 20:30  Petite démo de comment fonctionne le traitement d'une image en postproduction ( cinéma effets spéciaux ). Comme il peut étre compliquer de traiter une images simplement dans un rendu unique. L'ons décompose cette image en plusieurs couches pour les traiter séparément par la suite. ( économie de temps de calcule, et multiplication des possibilitées d'effets pouvant étre apporter à cette image grace au travail des calques ). L'images que vous voyer à été traité sous photoshop pour ajouter un effet de profondeur de champs et pour détériorer l'image ( grain ) pour l'accorder avec la photos .
Voici l'exemple avec la plupart des couches utilisées pour le traitement 3D. ( il y en as bien d'autres )
COULEURS DIFFUSE : représente tous simplement la couleurs de l'objet ou son matériaux. LUMIERE : représente l'éclairage de scène qui doit étre le plus proche possible de la lumiére réelle. REFLETS SPECULAIRES : Reflets de la lumiére sur la surface de l'objet. REFLEXIONS : Reflets de l'environnement qui entoure l'objet. COUCHE ALPHA : va servir à l'incrustation dans l'image photo en jouent sur la transparence des noires et l'opacité des blancs. ( cette images serat utilisé comme masque de fusion dans photoshop )
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saint_jupiter - 1488988 Publié le 11/09/2005 à 21:22  La méme images rendu entiérement en traitement 3D avec une profondeur de champs, mais sans traitement pour le grains. 3 heure de rendu plus ou moin( format 1200x1600) ( sic )
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Professeur Paganel - merci, Lenovo ! - 980920  Publié le 11/09/2005 à 21:30  Ah, là, c'est nettement mieux. On sent même l'inspiration de deux tableaux de Dali en même temps (je les vois très bien l'un comme l'autre, mais je ne me rappelle plus leurs noms présentement; l'un avec Lénine en lumières sur un piano, l'autre avec Gala vue de dos et en bleu) |
saint_jupiter - 1488988 Publié le 12/09/2005 à 03:04  Un petit plus la méme photos transformer en 3D avec un cours travelling caméra. Techniques du caméra maping. consiste à projecter une images sur un objet par rapport au coordonnées de la caméra ( vue subjective ). Le bute consiste à recréer le décors en 3D et de travailler différentes images pour permet des transition d'arriére plan. ( impossible à réaliser à partir d'une photo uniques ). Le tout en suite " décalquer " sur le décord à partir de la vue caméra. Video de test ( qualitées low ). Codecs Xvid. http://magmacg.free.fr/CAMERA_MAP.avi
Si des questions .... @+
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saint_jupiter - 1488988 Publié le 19/02/2006 à 16:53  de nouveau en ligne sur http://jp.sth.free.fr/ bon surf ps : d'ailleur au passage je cherche du boulot |